---
title: "Ubisoft - co dalej z serią Assassin’s Creed 🎮 GryPortal.pl"
description: "Ubisoft - co dalej z serią Assassin’s Creed ⭐ sprawdź na GryPortal.pl 🎮 nasz portal to miejsce stworzone przez graczy - dla graczy!"
site: "GryPortal.pl"
language: "pl-PL"
image: "https://gryportal.pl/wp-content/uploads/2025/11/Ubisoft-co-dalej-z-seria-Assassins-Creed.jpg"
canonical_url: "https://gryportal.pl/ubisoft-co-dalej-z-seria-assassins-creed/"
author: "Ksawery Czarnialis"
date_published: "2025-12-11T00:12:00+00:00"
---

- [Zapowiedzi i premiery](<https://gryportal.pl/zapowiedzi-i-premiery/>)

# Ubisoft – co dalej z serią Assassin’s Creed

## Ubisoft – Co dalej z serią Assassin’s Creed? Przyszłość legendy w twoich rękach!

Od momentu swojej premiery w 2007 roku, seria Assassin’s Creed zabrała nas w niezliczone podróże przez epoki, kontynenty i kultury. Od starożytnego Egiptu, przez rewolucyjną Francję, aż po świat wikingów – każdy tytuł porywał graczy swoją historią i otwartym światem. Jednak ostatnie lata przyniosły ze sobą dyskusje na temat kierunku, w jakim podąża franczyza. Czy Ubisoft, gigant branży gier, ma jasną wizję na przyszłość swoich skrytobójców? Czego możemy się spodziewać po kolejnych odsłonach? Przygotujcie się, bo świat Asasynów stoi u progu rewolucji, a my przyjrzymy się jej z bliska!

### **Powrót do korzeni, czyli co pokazał Mirage**

Zanim wyruszymy w przyszłość, warto spojrzeć na najnowszy rozdział, który próbował na nowo zdefiniować serię – mowa oczywiście o **Assassin’s Creed Mirage**. Wydany w 2023 roku, Mirage był świadomym powrotem do korzeni, z mniejszym, bardziej skondensowanym miastem i naciskiem na elementy skradankowe i parkour, porzucając rozbudowane elementy RPG, które dominowały w poprzednich odsłonach, takich jak Valhalla czy Odyssey. Choć recenzje były mieszane, wielu fanów doceniło próbę powrotu do klasycznego gameplayu, skupionego na skrytobójstwach i zwinności głównego bohatera, Basima. Był to swego rodzaju eksperyment, który pokazał, że Ubisoft jest gotów wsłuchiwać się w głosy społeczności i oferować bardziej zróżnicowane doświadczenia.

## **Assassin’s Creed Infinity – Nowy dom dla Asasynów**

Kluczem do zrozumienia przyszłości serii jest ambitny projekt o nazwie **Assassin’s Creed Infinity**. Nie jest to kolejna gra w tradycyjnym tego słowa znaczeniu, lecz platforma lub „hub”, który ma być pojedynczym punktem dostępu do wszystkich przyszłych (i być może nawet niektórych wcześniejszych) doświadczeń z uniwersum Assassin’s Creed. Ubisoft opisuje Infinity jako dynamicznie rozwijający się system, który z czasem będzie łączył ze sobą różne gry i zawartość. Co więcej, to właśnie w Infinity ma rozwijać się główna, współczesna fabuła serii, niezależnie od poszczególnych historycznych odsłon. Ma to zapewnić dłuższe wsparcie dla gier i większą różnorodność w ramach franczyzy.

### **Assassin’s Creed Shadows (Codename Red): Japonia czeka!**

Jednym z najbardziej wyczekiwanych tytułów, który otworzy nowy rozdział w serii w ramach platformy Infinity, jest **Assassin’s Creed Shadows**, wcześniej znany jako Codename Red. Ten „flagowy” tytuł ma zabrać nas do feudalnej Japonii, spełniając marzenie wielu graczy o wcieleniu się w Asasyna w Kraju Kwitnącej Wiśni.

- **Miejsce akcji i postacie:** Akcja rozgrywać się będzie w XVI wieku, a gracze będą mogli wcielić się w dwie postacie: męskiego samuraja (inspirowanego historyczną postacią Yasuke) oraz żeńskiego shinobi, Naoe. Taki duet ma pozwolić na doświadczenie zarówno otwartej walki samurajskiej, jak i klasycznego, skrytobójczego stylu gry.
- **Gameplay i innowacje:** Shadows ma być otwartym światem RPG, rozwijanym przez Ubisoft Quebec, studio odpowiedzialne za Odyssey. Zapowiadane są znaczące usprawnienia w mechanikach skradania – będziemy mogli gasić światła, by ukryć się w cieniu, a także niszczyć elementy otoczenia. System parkouru również ma zostać rozbudowany, wymagając od gracza większego zaangażowania niż w poprzednich odsłonach RPG. Gra będzie również wykorzystywać nowy silnik Anvil Pipeline, który ma zapewnić ulepszone animacje, parkour i dynamikę pogody, a także być pierwszym tytułem AC z obsługą Ray Tracingu. Premiera **Assassin’s Creed Shadows** została przesunięta na luty 2025 roku.

### **Assassin’s Creed Codename Hexe: Mroczna strona magii?**

Kolejnym intrygującym projektem jest **Assassin’s Creed Codename Hexe**, rozwijany przez Ubisoft Montreal, twórców Valhalli. Już sama nazwa, która po niemiecku oznacza „czarownicę”, sugeruje znacznie mroczniejszy i odmienny ton. Plotki wskazują, że akcja Hexe osadzona zostanie w XVI-wiecznej Europie Środkowej, podczas procesów czarownic w Świętym Cesarstwie Rzymskim.

- **Setting i tajemnice:** Oczekuje się, że będzie to „bardzo odmienny typ gry Assassin’s Creed”, z gęstym, ponurym klimatem, silnie związanym z motywem czarów i polowań na czarownice. Możemy spodziewać się kobiecej protagonistki (Elsy) i potencjalnych „mocy magicznych”.
- **Potencjalne innowacje:** Gra może charakteryzować się bardziej liniową strukturą z elementami otwartego świata, co może przypominać wczesne odsłony serii Assassin’s Creed lub nawet gry takie jak Uncharted. Mówi się także o systemie strachu, który wpłynie na rozgrywkę. Premiera Hexe przewidywana jest na lata 2026-2027.

### **Assassin’s Creed Codename Jade: Asasyni w kieszeni**

Dla fanów mobilnej rozrywki Ubisoft przygotowuje **Assassin’s Creed Codename Jade**. Będzie to pierwsza pełnoprawna gra z otwartym światem z serii Assassin’s Creed, stworzona wyłącznie na urządzenia mobilne. Akcja gry przeniesie nas do starożytnych Chin w II wieku p.n.e. i zaoferuje tradycyjne mechaniki AC, takie jak parkour czy skradanie.

### **Assassin’s Creed Codename Invictus: Multiplayer w nowym wydaniu**

Ubisoft nie zapomina także o fanach rozgrywki wieloosobowej. **Assassin’s Creed Codename Invictus** to samodzielny tytuł multiplayer, który ma być częścią platformy Infinity. Intrygujące jest to, że ma on przypominać swoją koncepcją „Fall Guys”, oferując mecze dla 16 graczy z różnymi wydarzeniami, takimi jak bitwy drużynowe czy próby czasowe. Invictus ma połączyć ikoniczne postacie i ery z całej franczyzy, oferując unikalne doświadczenie, które może być nawet darmowe. Plotki sugerują premierę już w 2025 roku.

## **Wizja Ubisoftu na kolejne lata – strategia wielu ścieżek**

Ubisoft jasno komunikuje swoją strategię, która zakłada wydawanie około 9-10 nowych tytułów z serii Assassin’s Creed w ciągu najbliższych 5-6 lat. Obejmuje to zarówno duże gry RPG, takie jak Shadows i Hexe, jak i mniejsze projekty, remaki (np. plotkowany remake Black Flaga pod nazwą Codename Obsidian), a także wspomniane gry mobilne i multiplayerowe. Celem jest wydawanie głównej gry RPG co 2-3 lata, a pomiędzy nimi wprowadzanie mniejszych produkcji i remake’ów. To zróżnicowane podejście ma na celu zaspokojenie różnych preferencji graczy i uniknięcie „zmęczenia” formułą.

Ryzyko przesytu jest realne, ale Ubisoft stawia na innowacje i odświeżanie formuły, by każda gra wnosiła coś nowego do uniwersum. Project Infinity, jako centralny hub, ma za zadanie spajać te różnorodne doświadczenia, tworząc spójny i rozwijający się świat Asasynów.

## **Dalsze kroki w cieniu ostrza – co czeka miłośników serii?**

Przyszłość serii Assassin’s Creed zapowiada się niezwykle dynamicznie i różnorodnie. Ubisoft, zdając sobie sprawę z ewolucji oczekiwań graczy, stawia na strategię wielu frontów. Od epickich gier RPG osadzonych w nowych, fascynujących sceneriach, przez powroty do klasycznej, skradankowej rozgrywki, aż po innowacyjne doświadczenia mobilne i multiplayerowe – każdy fan powinien znaleźć coś dla siebie. Project Infinity ma być spoiwem łączącym te wszystkie światy, a także nowym domem dla rozwijającej się historii współczesnej. Choć harmonogram jest napięty, a wyzwania niemałe, jedno jest pewne: Asasyni nie znikną szybko z horyzontu gier. Ich ostrze jest naostrzone, a my z niecierpliwością czekamy na kolejne opowieści, które skrywa Animus.

## FAQ – najczęściej zadawane pytania

### Czym jest Assassin’s Creed Mirage i co sobą reprezentuje w kontekście serii?

Assassin’s Creed Mirage, wydany w 2023 roku, stanowi powrót do korzeni serii, koncentrując się na mechanikach skradania i parkouru w mniejszym świecie, rezygnując z rozbudowanych elementów RPG na rzecz klasycznego gameplayu.

### Jaka jest rola platformy Assassin’s Creed Infinity?

Assassin’s Creed Infinity to „hub” lub platforma, która ma być jednym punktem dostępu do wszystkich przyszłych doświadczeń z uniwersum Assassin’s Creed. W ramach tej platformy ma również rozwijać się główna, współczesna fabuła serii.

### Co wiadomo o grze Assassin’s Creed Shadows (wcześniej Codename Red)?

Assassin’s Creed Shadows zabierze graczy do feudalnej Japonii w XVI wieku, oferując możliwość wcielenia się w męskiego samuraja (Yasuke) i żeńskiego shinobi (Naoe). Gra będzie otwartym światem RPG z ulepszonymi mechanikami skradania i parkouru oraz obsługą Ray Tracingu. Premiera planowana jest na luty 2025 roku.

### Czym wyróżnia się projekt Assassin’s Creed Codename Hexe?

Codename Hexe ma być mroczniejszą i odmienną grą z serii, osadzoną w XVI-wiecznej Europie Środkowej podczas procesów czarownic. Spodziewana jest kobieca protagonistka, potencjalne 'moce magiczne’ i bardziej liniowa struktura z elementami otwartego świata. Premiera przewidywana jest na lata 2026-2027.

### Jakie są plany Ubisoftu dotyczące liczby nowych tytułów Assassin’s Creed w najbliższych latach?

Ubisoft planuje wydać około 9-10 nowych tytułów z serii Assassin’s Creed w ciągu najbliższych 5-6 lat. Strategia obejmuje duże gry RPG, mniejsze projekty, remaki, a także gry mobilne i multiplayerowe, z celem wydawania głównej gry RPG co 2-3 lata.

### Czy Ubisoft planuje mobilne i multiplayerowe odsłony Assassin’s Creed?

Tak, Ubisoft przygotowuje mobilną grę Assassin’s Creed Codename Jade (otwarty świat w starożytnych Chinach) oraz samodzielny tytuł multiplayer Assassin’s Creed Codename Invictus, który ma być częścią platformy Infinity i oferować rozgrywkę dla 16 graczy w stylu 'Fall Guys’.
