Ubisoft – Co dalej z serią Assassin’s Creed? Przyszłość legendy w twoich rękach!
Od momentu swojej premiery w 2007 roku, seria Assassin’s Creed zabrała nas w niezliczone podróże przez epoki, kontynenty i kultury. Od starożytnego Egiptu, przez rewolucyjną Francję, aż po świat wikingów – każdy tytuł porywał graczy swoją historią i otwartym światem. Jednak ostatnie lata przyniosły ze sobą dyskusje na temat kierunku, w jakim podąża franczyza. Czy Ubisoft, gigant branży gier, ma jasną wizję na przyszłość swoich skrytobójców? Czego możemy się spodziewać po kolejnych odsłonach? Przygotujcie się, bo świat Asasynów stoi u progu rewolucji, a my przyjrzymy się jej z bliska!
Powrót do korzeni, czyli co pokazał Mirage
Zanim wyruszymy w przyszłość, warto spojrzeć na najnowszy rozdział, który próbował na nowo zdefiniować serię – mowa oczywiście o Assassin’s Creed Mirage. Wydany w 2023 roku, Mirage był świadomym powrotem do korzeni, z mniejszym, bardziej skondensowanym miastem i naciskiem na elementy skradankowe i parkour, porzucając rozbudowane elementy RPG, które dominowały w poprzednich odsłonach, takich jak Valhalla czy Odyssey. Choć recenzje były mieszane, wielu fanów doceniło próbę powrotu do klasycznego gameplayu, skupionego na skrytobójstwach i zwinności głównego bohatera, Basima. Był to swego rodzaju eksperyment, który pokazał, że Ubisoft jest gotów wsłuchiwać się w głosy społeczności i oferować bardziej zróżnicowane doświadczenia.
Assassin’s Creed Infinity – Nowy dom dla Asasynów
Kluczem do zrozumienia przyszłości serii jest ambitny projekt o nazwie Assassin’s Creed Infinity. Nie jest to kolejna gra w tradycyjnym tego słowa znaczeniu, lecz platforma lub „hub”, który ma być pojedynczym punktem dostępu do wszystkich przyszłych (i być może nawet niektórych wcześniejszych) doświadczeń z uniwersum Assassin’s Creed. Ubisoft opisuje Infinity jako dynamicznie rozwijający się system, który z czasem będzie łączył ze sobą różne gry i zawartość. Co więcej, to właśnie w Infinity ma rozwijać się główna, współczesna fabuła serii, niezależnie od poszczególnych historycznych odsłon. Ma to zapewnić dłuższe wsparcie dla gier i większą różnorodność w ramach franczyzy.
Assassin’s Creed Shadows (Codename Red): Japonia czeka!
Jednym z najbardziej wyczekiwanych tytułów, który otworzy nowy rozdział w serii w ramach platformy Infinity, jest Assassin’s Creed Shadows, wcześniej znany jako Codename Red. Ten „flagowy” tytuł ma zabrać nas do feudalnej Japonii, spełniając marzenie wielu graczy o wcieleniu się w Asasyna w Kraju Kwitnącej Wiśni.
- Miejsce akcji i postacie: Akcja rozgrywać się będzie w XVI wieku, a gracze będą mogli wcielić się w dwie postacie: męskiego samuraja (inspirowanego historyczną postacią Yasuke) oraz żeńskiego shinobi, Naoe. Taki duet ma pozwolić na doświadczenie zarówno otwartej walki samurajskiej, jak i klasycznego, skrytobójczego stylu gry.
- Gameplay i innowacje: Shadows ma być otwartym światem RPG, rozwijanym przez Ubisoft Quebec, studio odpowiedzialne za Odyssey. Zapowiadane są znaczące usprawnienia w mechanikach skradania – będziemy mogli gasić światła, by ukryć się w cieniu, a także niszczyć elementy otoczenia. System parkouru również ma zostać rozbudowany, wymagając od gracza większego zaangażowania niż w poprzednich odsłonach RPG. Gra będzie również wykorzystywać nowy silnik Anvil Pipeline, który ma zapewnić ulepszone animacje, parkour i dynamikę pogody, a także być pierwszym tytułem AC z obsługą Ray Tracingu. Premiera Assassin’s Creed Shadows została przesunięta na luty 2025 roku.
Assassin’s Creed Codename Hexe: Mroczna strona magii?
Kolejnym intrygującym projektem jest Assassin’s Creed Codename Hexe, rozwijany przez Ubisoft Montreal, twórców Valhalli. Już sama nazwa, która po niemiecku oznacza „czarownicę”, sugeruje znacznie mroczniejszy i odmienny ton. Plotki wskazują, że akcja Hexe osadzona zostanie w XVI-wiecznej Europie Środkowej, podczas procesów czarownic w Świętym Cesarstwie Rzymskim.
- Setting i tajemnice: Oczekuje się, że będzie to „bardzo odmienny typ gry Assassin’s Creed”, z gęstym, ponurym klimatem, silnie związanym z motywem czarów i polowań na czarownice. Możemy spodziewać się kobiecej protagonistki (Elsy) i potencjalnych „mocy magicznych”.
- Potencjalne innowacje: Gra może charakteryzować się bardziej liniową strukturą z elementami otwartego świata, co może przypominać wczesne odsłony serii Assassin’s Creed lub nawet gry takie jak Uncharted. Mówi się także o systemie strachu, który wpłynie na rozgrywkę. Premiera Hexe przewidywana jest na lata 2026-2027.
Assassin’s Creed Codename Jade: Asasyni w kieszeni
Dla fanów mobilnej rozrywki Ubisoft przygotowuje Assassin’s Creed Codename Jade. Będzie to pierwsza pełnoprawna gra z otwartym światem z serii Assassin’s Creed, stworzona wyłącznie na urządzenia mobilne. Akcja gry przeniesie nas do starożytnych Chin w II wieku p.n.e. i zaoferuje tradycyjne mechaniki AC, takie jak parkour czy skradanie.
Assassin’s Creed Codename Invictus: Multiplayer w nowym wydaniu
Ubisoft nie zapomina także o fanach rozgrywki wieloosobowej. Assassin’s Creed Codename Invictus to samodzielny tytuł multiplayer, który ma być częścią platformy Infinity. Intrygujące jest to, że ma on przypominać swoją koncepcją „Fall Guys”, oferując mecze dla 16 graczy z różnymi wydarzeniami, takimi jak bitwy drużynowe czy próby czasowe. Invictus ma połączyć ikoniczne postacie i ery z całej franczyzy, oferując unikalne doświadczenie, które może być nawet darmowe. Plotki sugerują premierę już w 2025 roku.
Wizja Ubisoftu na kolejne lata – strategia wielu ścieżek
Ubisoft jasno komunikuje swoją strategię, która zakłada wydawanie około 9-10 nowych tytułów z serii Assassin’s Creed w ciągu najbliższych 5-6 lat. Obejmuje to zarówno duże gry RPG, takie jak Shadows i Hexe, jak i mniejsze projekty, remaki (np. plotkowany remake Black Flaga pod nazwą Codename Obsidian), a także wspomniane gry mobilne i multiplayerowe. Celem jest wydawanie głównej gry RPG co 2-3 lata, a pomiędzy nimi wprowadzanie mniejszych produkcji i remake’ów. To zróżnicowane podejście ma na celu zaspokojenie różnych preferencji graczy i uniknięcie „zmęczenia” formułą.
Ryzyko przesytu jest realne, ale Ubisoft stawia na innowacje i odświeżanie formuły, by każda gra wnosiła coś nowego do uniwersum. Project Infinity, jako centralny hub, ma za zadanie spajać te różnorodne doświadczenia, tworząc spójny i rozwijający się świat Asasynów.
Dalsze kroki w cieniu ostrza – co czeka miłośników serii?
Przyszłość serii Assassin’s Creed zapowiada się niezwykle dynamicznie i różnorodnie. Ubisoft, zdając sobie sprawę z ewolucji oczekiwań graczy, stawia na strategię wielu frontów. Od epickich gier RPG osadzonych w nowych, fascynujących sceneriach, przez powroty do klasycznej, skradankowej rozgrywki, aż po innowacyjne doświadczenia mobilne i multiplayerowe – każdy fan powinien znaleźć coś dla siebie. Project Infinity ma być spoiwem łączącym te wszystkie światy, a także nowym domem dla rozwijającej się historii współczesnej. Choć harmonogram jest napięty, a wyzwania niemałe, jedno jest pewne: Asasyni nie znikną szybko z horyzontu gier. Ich ostrze jest naostrzone, a my z niecierpliwością czekamy na kolejne opowieści, które skrywa Animus.
FAQ – najczęściej zadawane pytania
Czym jest Assassin’s Creed Mirage i co sobą reprezentuje w kontekście serii?
Assassin’s Creed Mirage, wydany w 2023 roku, stanowi powrót do korzeni serii, koncentrując się na mechanikach skradania i parkouru w mniejszym świecie, rezygnując z rozbudowanych elementów RPG na rzecz klasycznego gameplayu.
Jaka jest rola platformy Assassin’s Creed Infinity?
Assassin’s Creed Infinity to „hub” lub platforma, która ma być jednym punktem dostępu do wszystkich przyszłych doświadczeń z uniwersum Assassin’s Creed. W ramach tej platformy ma również rozwijać się główna, współczesna fabuła serii.
Co wiadomo o grze Assassin’s Creed Shadows (wcześniej Codename Red)?
Assassin’s Creed Shadows zabierze graczy do feudalnej Japonii w XVI wieku, oferując możliwość wcielenia się w męskiego samuraja (Yasuke) i żeńskiego shinobi (Naoe). Gra będzie otwartym światem RPG z ulepszonymi mechanikami skradania i parkouru oraz obsługą Ray Tracingu. Premiera planowana jest na luty 2025 roku.
Czym wyróżnia się projekt Assassin’s Creed Codename Hexe?
Codename Hexe ma być mroczniejszą i odmienną grą z serii, osadzoną w XVI-wiecznej Europie Środkowej podczas procesów czarownic. Spodziewana jest kobieca protagonistka, potencjalne 'moce magiczne’ i bardziej liniowa struktura z elementami otwartego świata. Premiera przewidywana jest na lata 2026-2027.
Jakie są plany Ubisoftu dotyczące liczby nowych tytułów Assassin’s Creed w najbliższych latach?
Ubisoft planuje wydać około 9-10 nowych tytułów z serii Assassin’s Creed w ciągu najbliższych 5-6 lat. Strategia obejmuje duże gry RPG, mniejsze projekty, remaki, a także gry mobilne i multiplayerowe, z celem wydawania głównej gry RPG co 2-3 lata.
Czy Ubisoft planuje mobilne i multiplayerowe odsłony Assassin’s Creed?
Tak, Ubisoft przygotowuje mobilną grę Assassin’s Creed Codename Jade (otwarty świat w starożytnych Chinach) oraz samodzielny tytuł multiplayer Assassin’s Creed Codename Invictus, który ma być częścią platformy Infinity i oferować rozgrywkę dla 16 graczy w stylu 'Fall Guys’.

