Witajcie, bezimienni bohaterowie! Przygotujcie się na podróż w głąb wspomnień i świeżych zapowiedzi, bo dziś bierzemy na tapetę legendarną grę RPG, która zdefiniowała gatunek w Polsce i nie tylko – Gothic, oraz jej długo wyczekiwany remake. Czy odświeżona wersja sprosta legendzie oryginału? Czy nowi gracze poczują to samo, co weterani ponad dwie dekady temu? Rozsiądźcie się wygodnie, bo zanurkujemy w świat Khorinis, by porównać dwie wizje tej samej opowieści.
Powrót do Khorinis: Czym jest Gothic dla graczy?
Dla wielu, zwłaszcza w Polsce, Gothic to coś więcej niż tylko gra. Wydana w 2001 roku przez Piranha Bytes, szybko zdobyła status kultowej. To była gra, która rzuciła graczy w brudny, bezlitosny świat Kolonii Karnej, gdzie bezimienny bohater musiał walczyć o przetrwanie, piąć się po drabinie społecznej i odkrywać mroczne sekrety. Jej siłą była niesamowita atmosfera, nieliniowość, konsekwencje wyborów i świat, który żył własnym życiem – NPC-e mieli swoje harmonogramy, pracowali, spali, jedli, a świat reagował na działania gracza.
Polska lokalizacja, a zwłaszcza dubbing, przeszła do historii gamingu jako wzór do naśladowania, nadając postaciom charakter, który trudno sobie wyobrazić bez tych głosów. System walki, choć początkowo uznawany za toporny, po opanowaniu oferował satysfakcjonujące, taktyczne pojedynki. Gothic był grą wymagającą cierpliwości, ale nagradzającą za eksplorację i dociekliwość, bez prowadzenia gracza za rączkę.
Gothic Remake: Co wiemy do tej pory?
Wieści o Gothic Remake wywołały burzę emocji. Po „grywalnym teaserze” z 2019 roku, który zebrał mieszane opinie (zwłaszcza co do systemu walki), THQ Nordic i Alkimia Interactive wzięli sobie do serca uwagi fanów. Celem jest stworzenie wiernego remake’u, który zachowa ikoniczną atmosferę oryginału, jednocześnie unowocześniając grafikę i rozgrywkę.
Grafika i atmosfera: Od pikseli do realizmu?
Jedną z najbardziej oczywistych zmian będzie oczywiście oprawa wizualna. Gothic Remake powstaje na silniku Unreal Engine 5, co oznacza fotorealistyczną grafikę, zaawansowane oświetlenie (system Lumen) i znacznie bardziej szczegółowe środowisko. Zwiastuny i dema pokazują, że twórcy dążą do zachowania mrocznego, surowego klimatu Kolonii, choć w znacznie bardziej dopracowanej formie. Świat ma być również o 10-30% większy, z nowymi lokacjami i treściami, które Piranha Bytes nie mogło zrealizować w oryginale z powodu ograniczeń budżetowych i czasowych.
Mechanika rozgrywki: Stare dobre czasy czy nowoczesne usprawnienia?
System walki był punktem spornym już w grywalnym teaserze. Deweloperzy zapewniają, że wsłuchali się w głosy fanów i nowy system ma być „unowocześniony, ale pozostający wierny taktycznym korzeniom oryginału”. Ma oferować płynniejsze i bardziej dynamiczne doświadczenie. Jednak niektóre opinie o nowszych demach wciąż wskazują na to, że walka jest wolniejsza i mniej responsywna niż w oryginale, co wzbudza obawy części społeczności.
Sterowanie i interfejs użytkownika również zostaną unowocześnione, aby uczynić grę bardziej przystępną. Potwierdzono również rozbudowanie systemów rzemiosła, takich jak alchemia, łowiectwo i gotowanie. Ważne jest, że świat ma pozostać „żywy i dynamiczny”, a mieszkańcy Kolonii będą mieli swoje codzienne rutyny, podobnie jak w oryginale.
Fabuła i świat: Czy serce Khorinis pozostanie nienaruszone?
Twórcy deklarują wierność oryginalnej fabule, ale jednocześnie planują „załatać dziury fabularne i niespójności”, a także lepiej wytłumaczyć niektóre wątki. Pojawią się dodatkowe zadania, oparte na przynależności do obozów, oraz więcej treści dotyczących orków i ich kultury, co pozwoli graczowi na wpływanie na swoją postawę wobec nich. Możemy spodziewać się, że główne punkty orientacyjne i ogólny układ świata pozostaną takie same, co pozwoli weteranom poczuć się jak w domu, ale z nowymi detalami do odkrycia.
Dwie wizje, jedno dziedzictwo: Kluczowe różnice i podobieństwa
- Grafika: Gothic to relikt początku XXI wieku z kanciastymi modelami i ograniczoną szczegółowością. Gothic Remake to Unreal Engine 5, fotorealizm, zaawansowane efekty świetlne i znacznie większa dbałość o detale.
- System walki: Oryginał, choć trudny, oferował responsywną i taktyczną walkę opartą na łączeniu ciosów i unikach. Remake dąży do modernizacji i płynności, ale wczesne dema budzą obawy o tempo i responsywność.
- Rozmiar świata: Remake ma rozszerzyć znane tereny o 10-30%, dodając nowe obszary i szczegóły.
- Fabuła i lore: Rdzeń fabularny zostanie zachowany, ale remake ma wyjaśnić niespójności i pogłębić historię, np. o orkach.
- Mechaniki poboczne: Rozbudowane systemy craftingu (alchemia, łowiectwo, gotowanie) w remake’u.
- Atmosfera: Obie gry stawiają na mroczny, surowy i angażujący świat, choć remake osiąga to za pomocą nowoczesnych środków wizualnych.
- Brak „prowadzenia za rączkę”: Zarówno oryginał, jak i remake mają stawiać na eksplorację i samodzielne odkrywanie świata bez nadmiaru znaczników.
Wrota do Khorinis: Czekając na werdykt
Gothic Remake to projekt, który balansuje na cienkiej linii między wiernością kultowemu oryginałowi a potrzebą unowocześnienia dla współczesnego gracza. Zaplanowana na pierwszy kwartał 2026 roku premiera na PlayStation 5, Windows i Xbox Series X/S da ostateczną odpowiedź, czy Alkimia Interactive udało się uchwycić magię pierwowzoru, jednocześnie tchnąc w niego nowe życie. Niezależnie od tego, czy będzie to miłość od pierwszego wejrzenia, czy kolejne podejście do trudnego romansu, jedno jest pewne – powrót do Kolonii Karnej będzie wydarzeniem, które zapisze się w historii gamingu. Pozostaje nam trzymać kciuki i czekać na ten dzień, gdy bezimienny bohater znów przekroczy magiczną barierę.
FAQ – najczęściej zadawane pytania
Czym jest oryginalny Gothic dla graczy?
Gothic to kultowa gra RPG wydana w 2001 roku przez Piranha Bytes, ceniona za bezlitosny świat, nieliniowość, żyjących NPC-ów oraz legendarny polski dubbing, który zdefiniował gatunek w Polsce.
Kto odpowiada za rozwój Gothic Remake i kiedy jest planowana premiera?
Za rozwój Gothic Remake odpowiadają THQ Nordic i Alkimia Interactive. Premiera jest planowana na pierwszy kwartał 2026 roku na platformy PlayStation 5, Windows i Xbox Series X/S.
Jakie główne zmiany wizualne wprowadzi Gothic Remake?
Remake powstaje na silniku Unreal Engine 5, oferując fotorealistyczną grafikę, zaawansowane oświetlenie i znacznie bardziej szczegółowe środowisko. Świat będzie również o 10-30% większy z nowymi lokacjami.
Czy fabuła w Gothic Remake będzie wierna oryginałowi?
Tak, twórcy deklarują wierność oryginalnej fabule, jednocześnie planując załatanie dziur fabularnych, wyjaśnienie niespójności oraz dodanie nowych zadań i treści, np. dotyczących orków i ich kultury.
Jakie są plany dotyczące systemu walki w Gothic Remake?
System walki ma być unowocześniony, ale pozostający wierny taktycznym korzeniom oryginału. Twórcy dążą do płynniejszego i bardziej dynamicznego doświadczenia, choć wczesne dema budzą obawy o tempo i responsywność.
Czy świat Gothic Remake nadal będzie 'żywy’ jak w oryginale?
Tak, twórcy zapewniają, że świat pozostanie 'żywy i dynamiczny’, a mieszkańcy Kolonii będą mieli swoje codzienne rutyny, podobnie jak w oryginale, bez nadmiernego prowadzenia gracza za rękę.

