Posted in

Doom Year Zero – czy będzie powiewem świeżości

Czy „Doom: The Dark Ages” (dawniej „Year Zero”) wniesie powiew świeżości? Analizujemy przyszłość kultowej serii!

Fani serii Doom od dawna z zapartym tchem śledzą wszelkie plotki i przecieki dotyczące kolejnej odsłony. Przez pewien czas w kuluarach branży gier krążyło tajemnicze hasło: „Doom Year Zero”. Spekulacje były gorące, a oczekiwania ogromne. Dziś wiemy już, że „Year Zero” było nazwą kodową, a oficjalnie zapowiedziany tytuł to „Doom: The Dark Ages”. Ale czy ten długo wyczekiwany prequel faktycznie przyniesie obiecywany powiew świeżości, czy może tylko odgrzeje stare kotlety w nowym sosie? Zanurzmy się w szczegóły, aby to sprawdzić!

Od „Year Zero” do „The Dark Ages”: Co się wydarzyło?

Termin „Doom Year Zero” pojawił się w mediach dzięki wyciekom dokumentów FTC z 2023 roku. Był to wewnętrzny kryptonim, pod którym id Software pracowało nad nowym tytułem w uniwersum Dooma. Początkowo planowano jego premierę na rok fiskalny 2023. Jednak, jak to często bywa w branży gier, plany uległy zmianie. Na Xbox Games Showcase 2024 ku uciesze fanów ogłoszono oficjalny tytuł: „Doom: The Dark Ages”. Okazało się, że nowa gra będzie prequelem do docenionych przez krytyków „Doom (2016)” i „Doom Eternal”, opowiadającym o wcześniejszych zmaganiach Slayera w mrocznej, średniowiecznej wojnie z Piekłem.

Zobacz też:  Call of Duty Black Ops 6 - nowe tryby i mapy

Co wiemy o „Doom: The Dark Ages”?

Nowa odsłona, rozwijana przez id Software i wydawana przez Bethesda Softworks, ma zadebiutować 15 maja 2025 roku na platformach PlayStation 5, Windows PC oraz Xbox Series X/S. Co więcej, subskrybenci Xbox Game Pass będą mogli zagrać w nią już w dniu premiery.

  • Powrót do korzeni, ale inaczej: „The Dark Ages” przeniesie nas w czasie, wiele lat przed wydarzeniami z „Doom (2016)”, ukazując Slayera w walce z hordami demonów w średniowiecznym, mrocznym otoczeniu. To intrygująca zmiana scenerii, która może wprowadzić nowe elementy do znanej formuły.
  • Od „sportowego samochodu” do „monster trucka”: Dyrektor gry, Hugo Martin, opisuje rozgrywkę jako „wolniejszą, cięższą i jeszcze bardziej brutalną”, porównując ją do „monster trucka”, podczas gdy „Doom Eternal” był „samochodem sportowym”. Ma to oznaczać większy nacisk na „uziemioną walkę” i zwiększoną destrukcyjność, choć z nieco zmniejszoną prędkością.
  • Nowy arsenał i silnik: Oprócz ikonicznej Super Shotgun, Slayer otrzyma nowe, „rozłupujące kości” bronie, w tym wszechstronną Tarczopiłę (Shield Saw). Gra będzie napędzana najnowszym silnikiem id Tech 8, który ma oferować zaawansowaną fizykę i destrukcyjne środowisko, wyciskając siódme poty z konsol i komputerów.
  • Technologiczny pokaz mocy: id Software potwierdziło, że „Doom: The Dark Ages” będzie w pełni wykorzystywać technologię ray tracingu i DLSS 4 z Path Tracingiem, zapewniając imponujące efekty wizualne.

Czy to będzie prawdziwy powiew świeżości?

Zmiana settingu na średniowieczny, połączona z zapowiedzią „wolniejszej, cięższej” rozgrywki, wydaje się być odważnym krokiem. To odejście od ultr dynamicznego stylu „Doom Eternal”, który, choć uwielbiany przez wielu, dla niektórych mógł być zbyt intensywny. „The Dark Ages” ma szansę na zaoferowanie świeżego podejścia, eksplorując nowe aspekty mitologii Dooma i jednocześnie zachowując brutalność i satysfakcję z walki, za którą seria jest ceniona. Nowe mechaniki, takie jak Tarczopiła, obiecują ciekawe urozmaicenia w walce.

Zobacz też:  GTA VI - kiedy zadebiutuje i co wiemy o fabule

Jednak kluczem do sukcesu będzie odpowiednie zbalansowanie tych zmian. Fani Dooma kochają serię za jej tempo, adrenalinę i nieustanną akcję. Jeśli „wolniejsza” rozgrywka będzie oznaczała utratę dynamiki, może to nie przypaść wszystkim do gustu. Z drugiej strony, jeśli id Software zdoła połączyć nową estetykę i nieco inny rytm walki z wciąż satysfakcjonującym „push-forward combat”, to „Doom: The Dark Ages” ma wszelkie szanse stać się prawdziwym powiewem świeżości i godnym następcą, a właściwie prequelem, kultowej serii.

Doom: The Dark Ages – Czego możemy się spodziewać na polu bitwy?

Podsumowując, „Doom: The Dark Ages”, choć znany wcześniej pod kodową nazwą „Doom Year Zero”, zapowiada się na intrygującą ewolucję franczyzy. Studio id Software, znane z innowacyjności, ma ambitne plany, by przenieść Slayera w średniowieczne realia, wzbogacając rozgrywkę o nowe elementy i zachowując jednocześnie esencję brutalnej, demonicznej rzezi. Czy ten prequel z nowym podejściem do walki i ulepszoną technologią id Tech 8 rzeczywiście będzie „powiewem świeżości”? Wszystko wskazuje na to, że id Software nie boi się eksperymentować, a „The Dark Ages” może zaoferować fanom Dooma niezapomniane wrażenia, łączące znajomą brutalność z innowacyjnymi rozwiązaniami w nowym, fascynującym settingu.

FAQ – najczęściej zadawane pytania

Jaki jest oficjalny tytuł nowej gry Doom i jaka była jej poprzednia nazwa kodowa?

Oficjalny tytuł to „Doom: The Dark Ages”, wcześniej znana pod nazwą kodową „Doom Year Zero”.

Czym „Doom: The Dark Ages” jest w kontekście poprzednich tytułów serii?

Jest to prequel do „Doom (2016)” i „Doom Eternal”, przedstawiający wcześniejsze zmagania Slayera w średniowiecznej wojnie z Piekłem.

Kiedy i na jakich platformach zadebiutuje „Doom: The Dark Ages”?

Gra zadebiutuje 15 maja 2025 roku na PlayStation 5, Windows PC oraz Xbox Series X/S. Będzie dostępna również w Xbox Game Pass w dniu premiery.

Zobacz też:  Riot Games - nowa gra MMO w uniwersum League of Legends

Jak rozgrywka w „Doom: The Dark Ages” będzie różnić się od „Doom Eternal”?

Rozgrywka ma być „wolniejsza, cięższa i jeszcze bardziej brutalna”, porównywana do „monster trucka”, z większym naciskiem na „uziemioną walkę” i zwiększoną destrukcyjność.

Jakie nowe elementy arsenalu i technologie zaoferuje gra?

Slayer otrzyma nowe bronie, w tym wszechstronną Tarczopiłę (Shield Saw). Gra będzie napędzana silnikiem id Tech 8, wykorzystującym ray tracing i DLSS 4 z Path Tracingiem.

Czy „Doom: The Dark Ages” przyniesie powiew świeżości do serii?

Zmiana settingu na średniowieczny i wolniejsza rozgrywka to odważny krok, który ma szansę zaoferować świeże podejście, eksplorując nowe aspekty mitologii Dooma przy zachowaniu brutalności walki.

Jak oceniasz naszą treść?

Średnia ocena 5 / 5. Liczba głosów: 25

Redaktor i pasjonat gier, który najlepiej czuje się w świecie Robloxa, Fortnite i Minecrafta. Uwielbia odkrywać nowe mapy, testować aktualizacje i dzielić się swoimi spostrzeżeniami z innymi graczami. Na portalu publikuje poradniki, zestawienia kodów i ciekawostki dla fanów gier multiplayer.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *